segunda-feira, 15 de novembro de 2010

passa os saves do memory card para o pen drive!


passa
os saves do memory card para o pen drive
Transferindo saves baixados para o memory card
Objetivo do Tutorial:
Quando baixamos Saves em sites eles poderão
vir em vários formatos, como o CBS, MAX, etc. Eles precisam
ser previamente convertidos para o formato original do PS2 antes
de serem enviados ao MC. Em alguns casos, programas gerenciadores
como o Codebreaker e Action Replay não funcionam no PS2.
Então, a solução é converter os saves
no PC e em seguida transferí-los para o MC com um Pen
Drive.
Programas utilizados (Download):




Etapa 1:
Pegue um save em um formato qualquer (.cbs, .max,
.xps, etc.) e abra-o com o PS2 Save Builder, vide a imagem abaixo:
Imagem
Do lado de onde diz "Root / ID", marcado
pela caixa 1, está o nome do jogo. Copie esse nome e crie
uma pasta com o mesmo. Depois, clique com o botão direito
em cada arquivo do save (marcados pela chave vermelha), clique
em "Extract" e selecione o diretório que você acabou
de criar.
Sua pasta ficará da seguinte maneira:
Imagem
Coloque essa pasta em um pendrive ou um dispositivo
USB qualquer.


Etapa 2:
Após ter gravado o LaunchElf, coloque o
CD no PS2 e a tela inicial do programa aparecerá. Conecte
seu pendrive em qualquer uma das entradas USB do PS2. Você verá claramente
uma opção:
O : Filebrowser
Aperte O e você irá a outra tela,
que conterá as seguintes opções (não
todas, apenas as que eu lembro e, é claro, as necessárias):
mc0:/ <-- Memory Card do slot 1

mc1:/ <-- Memory Card do slot 2

cdfs:/

hdd0:/

mass:/ <-- Dispositivo USB conectado
Na parte inferior da tela, o programa te diz o
comando que cada botão do controle executa.
Selecione o diretório mass:/ apertando O.
Encontre a pasta do save e aperte X para selecioná-la
(aperecerá um * do lado dela), após isso, aperte
R1 e selecione "Copy".
Aperte /\ para voltar e vá ao diretório
mc0:/, aperte R1 e selecione "McPaste".
Pronto, agora basta rodar o jogo.


DICAS:
* Sabemos que para o Save funcionar, é preciso
que ele seja da mesma versão do jogo. Exemplo: Se o jogo
for Americano, o Save deve ser Americano; Não pode ser
Europeu ou Japonês.
Pra ver se o save baixado corresponde com o jogo:
- Todos os saves tem um conjunto de letras que
indica a região do jogo. Exemplo: BESLES, BASLUS, BASCUS,
BASCES, BISLPM, etc. Os terminados em ES são europeus,
US são americanos e LPM japoneses. Existem outros.
- Pegue o disco do jogo, coloque no drive do PC
abra-o. Haverá um arquivo grande, com quatro letras e
um número, cujo nome deverá coincidir com as quatro últimas
letras do nome do save. Exemplo: SLUS_211.15, SCES_517.19, etc.
* No UlaunchELF, a visualização padrão é confusa
para com os Saves, não aparecem os nomes certos. Há uma
maneira de de tornar a visualização mais "amigável":
- Pra visualizar as pastas com os nomes dos jogos:
Entre no MC e aperte L1 (aparecerá um Menu), em seguida
Quadrado (Game Title+Details) e Triângulo.

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